一种基于多GPU协同的三维渲染融合方法、系统、介质
实质审查的生效
摘要
本发明适用于三维场景渲染技术领域,提供了一种基于多GPU协同的三维渲染融合方法、系统、介质,包括如下步骤S10:获取子观察区域,并分别计算每个子观察区域中每个位置标记点与对应的子视场摄像机之间的距离;步骤S20:计算获得每个子观察区域中位置标记点与子视场摄像机之间的第一距离;步骤S30:获取每个GPU渲染后的子渲染图像;步骤S40:根据每个子观察区域中位置标记点与子视场摄像机之间的第一距离,获得每个子渲染图像进行融合时的顺序,通过计算形成完整的渲染图像,防止出现遮挡,使得融合后的渲染图像与渲染对象的三维场景位置保持一致,避免了融合过程中出现错乱。
基本信息
专利标题 :
一种基于多GPU协同的三维渲染融合方法、系统、介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114494559A
申请号 :
CN202210137934.4
公开(公告)日 :
2022-05-13
申请日 :
2022-02-15
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
任文康李运福杨乐郝志强
申请人 :
成都引力视创科技有限公司
申请人地址 :
四川省成都市高新区天府五街200号蓉创广场1号楼A区6、7层
代理机构 :
四川中代知识产权代理有限公司
代理人 :
王海龙
优先权 :
CN202210137934.4
主分类号 :
G06T15/00
IPC分类号 :
G06T15/00 G06T17/00 G06T1/20 G06T7/11
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T15/00
3D图像的加工
法律状态
2022-05-31 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06T 15/00
申请日 : 20220215
申请日 : 20220215
2022-05-13 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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