一种游戏中纹理数据处理方法、装置、电子设备及存储介质
公开
摘要
本申请涉及一种游戏中纹理数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:遍历纹理数据,获取所述纹理数据中每个像素的像素特征;根据所述像素特征识别所述纹理数据中的有效像素;根据所述有效像素确定所述纹理数据对应的有效区域;根据所述有效区域对所述纹理数据进行处理得到目标纹理数据,所述目标纹理数据用于对待渲染对象的渲染。该技术方案减小存储于内存中的纹理的大小,从而节约内存资源。
基本信息
专利标题 :
一种游戏中纹理数据处理方法、装置、电子设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114296927A
申请号 :
CN202111640535.1
公开(公告)日 :
2022-04-08
申请日 :
2021-12-29
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
魏博李鹏
申请人 :
天津亚克互动科技有限公司
申请人地址 :
天津市滨海新区滨海科技园日新道188号1号楼1411号
代理机构 :
北京华夏泰和知识产权代理有限公司
代理人 :
沈园园
优先权 :
CN202111640535.1
主分类号 :
G06F9/50
IPC分类号 :
G06F9/50 G06T15/04
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06F
电数字数据处理
G06F9/00
程序控制装置,例如,控制单元
G06F9/06
应用存入的程序的,即应用处理设备的内部存储来接收程序并保持程序的
G06F9/46
多道程序装置
G06F9/50
资源分配,例如,中央处理单元的
法律状态
2022-04-08 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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