基于人工智能、游戏治疗的儿童作品评价方法
实质审查的生效
摘要
本发明公开了一种基于人工智能、游戏治疗的儿童作品评价方法,包括步骤S001,结合人工智能知识与心理咨询师结合游戏治疗方法,设计儿童游戏方案,使得儿童在引导或非引导的环境下进行游戏;步骤S002,利用人工智能技术结合治疗师的经验,对不同类型游戏作品,进行评价。并生成儿童心理报告,提供给父母或治疗师,帮助他们了解儿童心理状态等。本发明利用人工智能与游戏治疗师结合,设计游戏方案,评价儿童操作作品,进而反应儿童的心理状态和作品所反射的人格特征。
基本信息
专利标题 :
基于人工智能、游戏治疗的儿童作品评价方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114496167A
申请号 :
CN202111637752.5
公开(公告)日 :
2022-05-13
申请日 :
2021-12-29
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
董佩昂
申请人 :
书铭信息科技(上海)有限公司
申请人地址 :
上海市浦东新区泥城镇云汉路979号2楼
代理机构 :
北京挺立专利事务所(普通合伙)
代理人 :
郭磊
优先权 :
CN202111637752.5
主分类号 :
G16H20/70
IPC分类号 :
G16H20/70 G06K9/62 G06N3/04 G06N3/08
IPC结构图谱
G
G部——物理
G16
特别适用于特定应用领域的信息通信技术
G16H
医疗保健信息学,即专门用于处置或处理医疗或健康数据的信息和通信技术
G16H20/00
特别适用于治疗或健康改善计划的ICT,例如用于处理处方,用于引导治疗或监测患者对医嘱的执行
G16H20/70
与精神疗法相关,例如心理治疗或自体训练
法律状态
2022-05-31 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G16H 20/70
申请日 : 20211229
申请日 : 20211229
2022-05-13 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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