一种游戏投屏功耗控制方法、设备及计算机可读存储介质
公开
摘要
本发明公开了一种游戏投屏功耗控制方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:根据所述游戏进程信息确定当前的游戏进度,并当所述游戏进度符合预设的进度条件时,获取与所述游戏进度对应的第一帧率参考值;根据所述游戏界面信息确定当前的游戏画面,并当所述游戏画面符合预设的画面条件时,获取与所述游戏画面对应的第二帧率参考值;获取所述被投端当前的显示帧率值,并根据所述显示帧率值、所述投屏帧率设置值、所述第一帧率参考值和/或所述第二帧率参考值确定所述被投端向投屏端传输的投屏数据的目标帧率值。本发明可在投屏显示效果和投屏性能节省两者之间取得均衡,极大地增强了用户的游戏投屏使用体验。
基本信息
专利标题 :
一种游戏投屏功耗控制方法、设备及计算机可读存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114307136A
申请号 :
CN202111615681.9
公开(公告)日 :
2022-04-12
申请日 :
2021-12-27
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
廖松茂
申请人 :
努比亚技术有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区桃源街道福光社区留仙大道3370号南山智园崇文园区2号楼1801
代理机构 :
深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
伍永森
优先权 :
CN202111615681.9
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52 A63F13/85 A63F13/77
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-04-12 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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